Anne-Sarah Le Meur
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Au creux de l'obscur
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Finalisation : 2005 - 2008

Exploitation de la version générative non interactive :
" Raffinage" de l'exécutable Oeil-océan, exploitable en performance mono-écran ;
Janvier 2006 : devient téléchargeable une fois par mois ;
Novembre 2006 : portage de l'exécutable en Java, toute plateforme, exécutable en ligne (Anthoni Schiochet).

Automne 2006 - 2008 : portage version mono-écran sur écran panoramique.
Fin de la calibration ; fin des choix et du codage des règles d'interaction ; test grandeur nature des règles d'interaction...
Gestion du multi-écran selon choix d'installation.
Octobre 2006 - en cours : Adaptation panoramique (Didier Bouchon), utilisation du logiciel de déformation panoramique de contenu 3D de Bernd Lintermann, et séances de tests dans l'écran cylindrique de l'Institut des Médias Visuels, ZKM, Karlsruhe, Allemagne.

Remerciements : Anne-Laure Stérin


Images enregistrées en automne 2004 :

Tests de réglage de couleur sur grand écran dans salle obscure, Le Cube, 2005 :



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