Anne-Sarah
Le Meur
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veut poindre
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Au creux de l'obscur
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English
Oeil-océan, animation 3D temps réel, mono-écran,
silence, 2004-2007
Phases
techniques 2002 - 2008
Illustrations
2003 - 2005
Oeil-océan
en ville
....
Performances (d'Oeil-océan ou réalisées après)
Versions
téléchargeables (protocole arrêté)
Format
Vimeo, version 2005 mise en ligne en 2012
Présentation
par Gérald Wagner pour l'exposition Prismes,
au CEAAC,
Strasbourg, 2020
Deuxième étape du projet Au
creux de l'obscur, sans
interaction, partie visuelle d'Outre-ronde.
Résidence LeCube
- Art3000 (septembre 03 - janvier 06), soutien d'Interface-Z.
Image de synthèse
animée en temps réel (non enregistrée),
silence
1 PC, 1 projecteur vidéo (1 salle obscure),
ou 1 écran plat : taille de l'image variable.
Intervention éventuelle
de l'artiste au clavier.
Durée de la projection : d'une heure à plusieurs
jours
Deux taches de lumière, l'une noire, comme un trou, l'autre
variablement colorée, évoluent lentement, s'unissent,
se séparent, se dissolvent, renaissent... sur une surface
animée en ondes lentes ou en vigoureux remous, évoquant
un corps-cosmos-paysage.

Images enregistrées en février 2006
Le code engendre indéfiniment des phénomènes
différents en fonction de la combinatoire programmée
des paramètres, et selon leur lente évolution.
Boude-code, 2005, Paris
Extrait du programme générant les
changements de couleur pour Au creux de l'obscur et Oeil-océan.
texte en pdf
Agenda
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